#include <zMatrixFunction.hpp>
#include <zCoreAutoLink.hpp>

namespace zzz {
zMatrix<double, zColMajor> Rand(zuint row, zuint col)
{
  RandomReal<double> r(0.0, 1.0);
  zMatrix<double, zColMajor> mat(row, col);
  for (zuint i=0; i<mat.size(); i++)
    mat[i]=r.Rand();
  return mat;
}
};  // namespace zzz